Let's change people into gamers!
지금도 내 곁에, 내 손에
플레이하드는 깊은 몰입감과 즐거움으로 오래도록 기억될 게임을 만들어요.
글로벌 누적 4,600만 다운로드, 23년 매출 200% 상승을 기록하며 계속 성장하고 있어요.
우리는 멈추지 않아요.
더 큰 목표를 향해 빠른 도전과 실패를 거듭하며 달려가고 있어요.
가슴뛰는 이 여정에 함께하고 싶다면 지금 바로 플레이하드와 함께해요.
📌 PLAYHARD 공식 홈페이지
📌 PLAYHARD가 만든 게임들
📌 PALYHARD 채용 공고
💫 PLAYHARD는 지금 이 순간에도 전 세계인을 게이머로 만들고 있어요
- 우르르용병단 🏆 2023 ‘Google Play Best of 2023’ 에서 Best Indies 부문 수상
- 우르르용병단 🏅 2023 한국 AOS, IOS 인기게임 차트 1위 달성
- 우르르용병단 🏅 2023 대만 AOS 인기게임 차트, IOS 게임 카테고리 1위 달성
- 우르르용병단 🏅 2023 일본 IOS 카테고리 차트 1위 달성 / 일본 IOS 인기게임 차트 3위 달성
- 공장주식회사 ✨2,500만 누적 다운로드 기록 달성
- 히어로팩토리 ✨1,000만 누적 다운로드 기록 달성
- 레드브로즈 🏆 2016 구글 인디게임 페스티벌 우승
😊 PLAYHARD에는 이런 동료들이 모여 있어요
- 책임감을 가지고 적극적으로 문제를 해결하려 노력해요.
- 팀과 회사에 목표와 방향성에 맞는 일이라면 책임지고 끝까지 해결하기 위해 노력해요
- 끝내는 걸로 그치지 않고 결과를 확인하고 다른 문제는 없는지 끊임 없이 고민하고 노력해요
- 더 나은 성과를 위해 다양한 시도를 절대 멈추지 않아요 .
- 현실에 안주하지 않고 더 나은 결과물을 위해 끊임없이 도전하고 노력해요.
- 누구든 다양한 의견을 낼 수 있고 그 의견이 충분히 실현될 수 있어요.
- 가슴 속에 모두 열정이 가득 담긴 목표가 있어요.
- 스스로 원하는 목표가 있는 분을 선호해요. 또 그 목표를 플레이하드에서 함께 이룰 수 있도록 도와드려요.
- 플레이하드 동료들은 그 꿈을 이루기 위해 누구보다 진심으로 노력해요.
- 다양한 게임을 정말 좋아하고 즐기고 있어요.
- 직접 유저로서 다양한 게임들을 플레이해보고 즐기는 동료들이 많아요.
- 게임을 재밌게 즐겨본 경험이 많을수록 유저의 마음을 잘 이해하고 만들 수 있다고 믿어요
플레이하드의 플랫폼 개발팀은
게임 개발이 더 빠르고 안정적으로 진행될 수 있도록 돕는 ‘지원 조직’이자,
보이지 않는 곳에서 게임의 기반을 책임지는 핵심 팀입니다.
프로젝트 팀의 개발 속도와 안정성, 나아가 전체적인 완성도를
결정짓는 중요한 역할을 맡고 있습니다.
주요업무
플랫폼 개발
- 게임 개발팀에서 사용하는 공용 기능 제공
- 공용 프레임워크
- 게임 내 주요 시스템 개발
- 데이터 테이블, UI, 서버 연동, Localization, 리소스 다운로드
- 플랫폼 및 스토어 별 네이티브 기능 연동
- 로깅 수집, 소셜 인터랙션, 크로스 프로모션 등
프로세스 자동화 및 인프라 구축
- 빌드 자동화
- CI/CD
게임개발팀 기술 지원
사용 기술
- 언어 : C#, Javascript
- 환경 : Unity, Blazor 혹은 React
- 인프라 : Jenkins, Git (Github/Bitbucket), MacOS
자격요건
- Unity 엔진 활용한 게임 개발 경험 및 능력
- 포트폴리오 필수 ( C# 소스코드를 꼭 함께 첨부하여주세요 )
- SDK, frameworks, API 및 라이브러리 구축 경험이 있으신 분
- 다양한 아키텍쳐 및 디자인 패턴을 이해하고 개발에 적용할 수 있는 분
우대사항
- 프로젝트 초기 단계부터 런칭이후 운영까지 full-cycle 경험을 보유하신 분
- 자료구조, 알고리즘 별 특징을 이해하고 알맞게 사용할 수 있는 분 (프로그래머스 Level 3 이상)
- 모바일 게임 서비스 라이프사이클에 대한 이해나 경험이 있으신 분
- 크로스 플랫폼 개발에 대한 이해 혹은 경험
채용 전형
👉 서류 전형 > 테스트 > 1차 인터뷰 > 2차 인터뷰 > 결과발표 > 티타임
- 서류 전형은 포트폴리오(C# 소스코드) 제출이 필수입니다.
- 직접 작성한 코드만 반드시 제출해주세요.
- 코드 대신 직접 만든 게임 파일을 소스코드와 함께 전달해 주셔도 좋아요.
- 프로젝트 내용과 담당 업무를 전달해 주시거나, 깃허브, 노션 등의 링크를 추가해 주셔도 좋아요.
- 테스트의 상세한 내용은 서류 합격자 분들께 별도로 안내해드립니다. (소정의 테스트 참여비 지급)
- 1차 실무 인터뷰는 해당 포지션과 업무 관련성이 높은 현업 팀 리드 / 피플 매니저와 함께 이력서에 적혀진 내용 기반으로 실무 관련하여 약 1시간 정도 이야기를 나누시게 됩니다.
- 2차 컬쳐핏 인터뷰는 대표 / 팀 리드 / 피플 매니저와 함께 약 1시간 정도 이야기를 나누시게 됩니다.
- 서로의 컬쳐핏을 확인하는 자리로서 전반적으로 일에 대한 생각, 커리어 비전 위주로 진행되나 1차 인터뷰를 바탕으로 이력에 대한 질문을 포함할 수 있습니다.