[신작 프로젝트] UI/UX 디자이너
Job group
UI UX 디자이너
Experience Level
Experienced 1 years or more
Job Types
Full-time
Locations
PLAYHARD대한민국 서울특별시 마포구 서교동 양화로 19, 홀트아동복지회 2층

Let's change people into gamers

플레이하드는 수백만 명의 사용자들이 쉽게 즐기고, 깊이감 있는 게임을 만들어요.

이를 통해 전세계인들을 진정한 게이머로 만들 수 있다고 믿어요.

글로벌 누적 다운로드 4,700만을 기록한 게임들을 직접 개발 및 서비스하고 있어요!

2016년 구글 인디게임 페스티벌에서 우승한 레드브로즈,

2,500만 다운로드를 기록한 공장주식회사,

1000만 다운로드의 히어로팩토리

현재 전세계 유저들의 사랑을 받고 있는 우르르 용병단까지, 계속해서 글로벌에서 성과를 내며 성장하고 있어요.

플레이하드에서는 이미 글로벌 게임 출시 경험이 있는 다양한 인재들이 모여있어요.

여러 직군의 인재들과 노하우를 공유하며 보다 성공적인 글로벌 게임 개발의 기회를 얻을 멋진 동료를 기다립니다


신작프로젝트의 UI/UX 디자이너는

유저 경험을 최우선으로 생각하며, 기획 방향성을 깊게 이해하고, 책임감 있게 UI/UX를 설계할 수 있는 분” 이에요.


“유저가 게임을 통해 실제로 하게 될 경험”을 중요하게 생각해요.

  • 프로젝트가 유저에게 전달하고자 하는 감정을 잘 이해하고, 이를 UI/UX로서 설계해낼 수 있어요.
  • 시각적인 아름다움도 중요하지만, 궁극적으로 유저가 어떤 경험을 하게 될지 항상 고민하고 디자인해요.


“팀의 기획적 방향성을 이해”하고 함께 만들어나가는 자세를 갖고 있어요.

  • 개인적 선호와 상관없이, 팀이 추구하는 방향성을 이해하고 그 의도를 UI/UX에 반영하려 노력해요.
  • 단순히 기획서에 적힌 내용을 구현하는 데 그치지 않고, 더 나은 유저 경험을 위해 적극적으로 제안하고 개선해요.


“UI/UX 파트의 최종 책임자” 라는 책임감을 가지고 있어요.

  • 자신이 만든 UI가 실제 게임에 적용된 뒤, 유저가 어떤 경험을 하게 되는지 끝까지 모니터링해요.
  • 플레이어들이 의도대로 게임을 이해하고 즐길 수 있는지 끊임없이 고민하고, 문제점을 발견하면 해결책을 실행에 옮겨요.


“개발 전반을 이해하는 UI/UX 전문가”로 성장하고자 하는 의지가 강해요.

  • 스스로를 단순히 ‘아티스트’가 아니라 ‘게임개발자’로 여기며, 게임 디자인·기획·개발 전 과정에 관심을 갖고 있어요.
  • 팀에서 추구하는 재미와 가치를 더욱 살릴 수 있는 방법을 고민하고, 필요하다면 UI 범위를 넘어선 영역에도 기여해요.


주요업무 

  • 글로벌 시장을 겨냥한 캐주얼풍 그래픽 스타일에 맞는 UI 리소스 제작
  • Unity 엔진을 활용한 UI 프리팹, 애니메이션 시퀀스, 파티클 이펙트 등 UI 연출 작업
  • 유저 경험을 개선하기 위한 UX 기획 및 디자인 전반


자격요건 

  • 1년 이상 UI/UX 디자인 실무 경험
  • Unity 사용 능력  (UI 목업, 연출, 파티클 제작 등)
  • 포트폴리오 제출 필수


우대사항 

  • 뛰어난 드로잉 실력을 갖춘 분
  • 글로벌향 캐주얼 게임에 대한 높은 이해도를 갖추신 분


채용전형

서류 전형 > 과제전형 > 1차 인터뷰 > 2차 인터뷰 > 처우 협의 > 입사 확정

  • 과제 전형의 경우, 서류 합격자에게 별도 안내드립니다.
  • 1차 인터뷰 전형은 실무 중점위주로 질문을 드리고 있으며 1시간 내외 소요됩니다.
  • 2차 인터뷰 전형은 컬쳐핏 위주의 질문을 드리고 있으며 1시간 내외 소요됩니다.


혜택 및 복지 

◼️효율적으로 일하는 환경을 제공해요

• 오전 10시 출근, 오후 7시 퇴근

• 1시간 30분의 넉넉한 점심시간

• 주 36.5 시간 근무

• 월요일은 1시간 늦게 출근

• 커피 머신, 안마의자, 빈백 등 업무 효율 증가템 보유

• 30분 단위로 승인 없이 사용 가능한 휴가

• 신규 입사시 개인별 장비 추가 지원


◼️ 함께 성장하고 성과를 함께 나눠요

• 게임 성과에 따라 연 2회 인센티브 지급

• 연말 크리스마스 시즌 1주일 전사원 휴가

• 해외 워크샵

• 게임 인앱 결제비 지원 

• 도서 및 강의 지원

• 퇴직 연금 가입


◼️ 당 떨어질 걱정 없어요

• 월급 외 별도로 매 월 식대 지원

• 다양한 간식, 음료 상시 제공


◼️ 팀원의 건강을 생각해요

•종합건강검진비를 지원


◼️ 기쁜일은 함께 축하해요

•생일 축하와 정성 담긴 선물 제공, 조기 퇴근

•명절 선물 제공, 조기 퇴근

•각종 경조비/ 경조휴가 지원

• 장기근속 휴가 및 포상


◼️ 팀원간 소통을 적극 지원해요

•팀원간 티타임 비용 지원

•팀별 점심 또는 저녁 회식 비용 지원

•사내 동호회 활동


◼️ 팀원의 가족도 소중히 생각해요

•본인 또는 배우자 임신시 이용가능한 복지 제도

•육아 지원을 위한 근무 협의 가능

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[신작 프로젝트] UI/UX 디자이너

Let's change people into gamers

플레이하드는 수백만 명의 사용자들이 쉽게 즐기고, 깊이감 있는 게임을 만들어요.

이를 통해 전세계인들을 진정한 게이머로 만들 수 있다고 믿어요.

글로벌 누적 다운로드 4,700만을 기록한 게임들을 직접 개발 및 서비스하고 있어요!

2016년 구글 인디게임 페스티벌에서 우승한 레드브로즈,

2,500만 다운로드를 기록한 공장주식회사,

1000만 다운로드의 히어로팩토리

현재 전세계 유저들의 사랑을 받고 있는 우르르 용병단까지, 계속해서 글로벌에서 성과를 내며 성장하고 있어요.

플레이하드에서는 이미 글로벌 게임 출시 경험이 있는 다양한 인재들이 모여있어요.

여러 직군의 인재들과 노하우를 공유하며 보다 성공적인 글로벌 게임 개발의 기회를 얻을 멋진 동료를 기다립니다


신작프로젝트의 UI/UX 디자이너는

유저 경험을 최우선으로 생각하며, 기획 방향성을 깊게 이해하고, 책임감 있게 UI/UX를 설계할 수 있는 분” 이에요.


“유저가 게임을 통해 실제로 하게 될 경험”을 중요하게 생각해요.

  • 프로젝트가 유저에게 전달하고자 하는 감정을 잘 이해하고, 이를 UI/UX로서 설계해낼 수 있어요.
  • 시각적인 아름다움도 중요하지만, 궁극적으로 유저가 어떤 경험을 하게 될지 항상 고민하고 디자인해요.


“팀의 기획적 방향성을 이해”하고 함께 만들어나가는 자세를 갖고 있어요.

  • 개인적 선호와 상관없이, 팀이 추구하는 방향성을 이해하고 그 의도를 UI/UX에 반영하려 노력해요.
  • 단순히 기획서에 적힌 내용을 구현하는 데 그치지 않고, 더 나은 유저 경험을 위해 적극적으로 제안하고 개선해요.


“UI/UX 파트의 최종 책임자” 라는 책임감을 가지고 있어요.

  • 자신이 만든 UI가 실제 게임에 적용된 뒤, 유저가 어떤 경험을 하게 되는지 끝까지 모니터링해요.
  • 플레이어들이 의도대로 게임을 이해하고 즐길 수 있는지 끊임없이 고민하고, 문제점을 발견하면 해결책을 실행에 옮겨요.


“개발 전반을 이해하는 UI/UX 전문가”로 성장하고자 하는 의지가 강해요.

  • 스스로를 단순히 ‘아티스트’가 아니라 ‘게임개발자’로 여기며, 게임 디자인·기획·개발 전 과정에 관심을 갖고 있어요.
  • 팀에서 추구하는 재미와 가치를 더욱 살릴 수 있는 방법을 고민하고, 필요하다면 UI 범위를 넘어선 영역에도 기여해요.


주요업무 

  • 글로벌 시장을 겨냥한 캐주얼풍 그래픽 스타일에 맞는 UI 리소스 제작
  • Unity 엔진을 활용한 UI 프리팹, 애니메이션 시퀀스, 파티클 이펙트 등 UI 연출 작업
  • 유저 경험을 개선하기 위한 UX 기획 및 디자인 전반


자격요건 

  • 1년 이상 UI/UX 디자인 실무 경험
  • Unity 사용 능력  (UI 목업, 연출, 파티클 제작 등)
  • 포트폴리오 제출 필수


우대사항 

  • 뛰어난 드로잉 실력을 갖춘 분
  • 글로벌향 캐주얼 게임에 대한 높은 이해도를 갖추신 분


채용전형

서류 전형 > 과제전형 > 1차 인터뷰 > 2차 인터뷰 > 처우 협의 > 입사 확정

  • 과제 전형의 경우, 서류 합격자에게 별도 안내드립니다.
  • 1차 인터뷰 전형은 실무 중점위주로 질문을 드리고 있으며 1시간 내외 소요됩니다.
  • 2차 인터뷰 전형은 컬쳐핏 위주의 질문을 드리고 있으며 1시간 내외 소요됩니다.


혜택 및 복지 

◼️효율적으로 일하는 환경을 제공해요

• 오전 10시 출근, 오후 7시 퇴근

• 1시간 30분의 넉넉한 점심시간

• 주 36.5 시간 근무

• 월요일은 1시간 늦게 출근

• 커피 머신, 안마의자, 빈백 등 업무 효율 증가템 보유

• 30분 단위로 승인 없이 사용 가능한 휴가

• 신규 입사시 개인별 장비 추가 지원


◼️ 함께 성장하고 성과를 함께 나눠요

• 게임 성과에 따라 연 2회 인센티브 지급

• 연말 크리스마스 시즌 1주일 전사원 휴가

• 해외 워크샵

• 게임 인앱 결제비 지원 

• 도서 및 강의 지원

• 퇴직 연금 가입


◼️ 당 떨어질 걱정 없어요

• 월급 외 별도로 매 월 식대 지원

• 다양한 간식, 음료 상시 제공


◼️ 팀원의 건강을 생각해요

•종합건강검진비를 지원


◼️ 기쁜일은 함께 축하해요

•생일 축하와 정성 담긴 선물 제공, 조기 퇴근

•명절 선물 제공, 조기 퇴근

•각종 경조비/ 경조휴가 지원

• 장기근속 휴가 및 포상


◼️ 팀원간 소통을 적극 지원해요

•팀원간 티타임 비용 지원

•팀별 점심 또는 저녁 회식 비용 지원

•사내 동호회 활동


◼️ 팀원의 가족도 소중히 생각해요

•본인 또는 배우자 임신시 이용가능한 복지 제도

•육아 지원을 위한 근무 협의 가능